Com o recente afluxo de novos jogadores, vejo esta pergunta feita várias vezes nos canais de bate-papo, incluindo meu bate-papo na guilda. Há uma tonelada de gemas diferentes e entender o seu valor quando você está apenas começando com o jogo pode ser confuso para iniciantes. Este post irá fornecer-lhe algumas regras básicas sobre gemas (não-qualidade) e seu valor em liga padrão para a próxima vez que você ofereceu uma escolha depois de terminar uma missão you8217ll saber exatamente o que tomar. Alta (er) gemas de valor A maioria das gemas no Caminho do Exílio pode ser obtido a partir de quests, mas alguns apenas queda de monstros, portanto, eles geralmente têm preços mais elevados. Portal 8211 drop-only gem, não é particularmente útil desde o Portal Scrolls queda em abundância, mas eles geralmente podem ser vendidos por 1-3 Chaos Orbs. Elenco Quando os Danos Tomados 8211 apenas recompensado de uma missão no jogo, 8220A Fixação de Fate8221 em Act III dificuldade Merciless. Basicamente significa que a menos que cai para você (ainda raro), você só pode obter uma dessas gemas em cada personagem, então eles estão constantemente sendo negociados. Ter um nível 31 exigência também significa que vai demorar um pouco até you8217re capaz de obtê-lo, então o preço é geralmente cerca de 4-6 Caos. Chain 8211 drop-only gem, mas apenas útil para muito poucas construções no jogo. O custo é tipicamente 1 Caos. Multistrike 8211 recompensado de 8220A Fixture of Fate8221 quest, caso contrário, uma jóia drop-only e bastante raro. It8217s sendo usado por quase cada build corpo a corpo no jogo, mas felizmente que doesn8217t refletir seu preço: ele pode ser obtido para 3 Caos apenas. Elenco Quando atordoado 8211 tipicamente you8217re capaz de vendê-lo para 2 Caos, embora it8217s muito mais fácil de obter um você mesmo. Empower 8211 10-20 Chaos Enhance 8211 8 Chaos E sobre outras gemas As auras são geralmente procuradas e podem ser facilmente vendidas por 1 Fusão ou até mesmo 1 Caos cada, ou 2 Caos pela Pureza que é um pouco menos comum. Graça. Ódio e Claridade são provavelmente os mais populares e mais fáceis de vender. A maioria dos ataques e gemas de habilidade semelhantes (como Dual Strike, Cleave, Heavy Strike, Raise Skeletons, etc.) são extremamente fáceis de encontrar nas primeiras missões do jogo e você terá dificuldade em encontrar compradores para elas. Curses geralmente podem ser vendidos por 1 Alchemy no caso de alguém que procura um específico, mas stashing dezenas deles e à espera de um vendedor é geralmente apenas um desperdício de tempo e espaço. Gems de apoio são geralmente what8217s sendo negociados mais, mesmo que a maioria deles são fáceis de encontrar. Os jogadores muitas vezes precisam de múltiplos para que a demanda é sempre lá. Gemas de apoio que eu vejo procurado em uma base diária são: Redução de magia de sangue de mana Ataques mais rápidos Respingo de corpo-a-corpo Todo o acima pode facilmente ser vendido para 1 Orbe Caos cada bastante facilmente. Pouco menos usado gemas de suporte são Fork. Greve de eliminação. Mana leech Fundição mais rápida. Múltiplos Projetos Mínimos e Múltiplos Projéteis Múltiplos. Vida Leech. Quantidade do artigo. Item Raridade. Dano Físico Corpo-a-corpo. Armadilhas múltiplas, maldição em batida. A maioria destes vende para 1 Fusing cada um. Nota sobre os preços Como acontece com todas as coisas no caminho do exílio os preços da gema são determinados pelo vendedor e pelo comprador, e você pode ser capaz de vendê-los por menor ou maior quantidade de moeda. Valores de negociação (baseado na liga Standard) que eu fornecido são apenas para lhe dar uma compreensão básica do seu valor potencial em geral, por isso mantenha seus cavalos. O que significa tudo isso Se você se deparar com algumas dessas jóias ou são apresentados com uma escolha de uma quest, esta é aproximadamente a sua prioridade: Gemas que você precisa ou vai usar mais tarde Qualquer gemas de maior valor que você pode vender Gemas de apoio Auras Espero que ajude . Se você tiver alguma dúvida, atire neles nos comentários abaixo 26 de outubro de 2017 Autor: Admin Após o patch 1.0.0 (versão PoE) a minha antiga compilação adquiriu nerfed significativamente. É necessário um monte de mudanças para ser viável novamente e apenas didn8217t têm o mesmo sabor. No entanto, eu decidi ficar com ela como praticamente todos os outros construir é chato para jogar para mim. Os antigos objetivos da compilação ainda são os mesmos: fazer um forte corpo a corpo com alta capacidade de sobrevivência que é capaz de solo qualquer conteúdo no jogo. Apesar de fortes nerfs a construção ainda consegue fazer abundância de DPS e é ainda mais forte do que antes em termos de sobrevivência, mas exige equipamentos mais caros para trabalhar também. Baseei a compilação na classe Duelist, mas você também pode adaptar a árvore de habilidades um pouco para trabalhar com Marauders, Templars, Scions e até Rangers. Conteúdo: 28 de agosto de 2017 Autor: Admin There8217s só uma maneira de obter grande saque no Caminho do Exílio: ter sorte. Loot é parte integrante do jogo e tem seu valor, e todos nós queremos o melhor equipamento possível para os nossos personagens. A única maneira consistente de obter grandes itens endgame é craft-los, que exige uma enorme quantidade de moeda, mas é um pouco menos baseado em RNG, dependendo de quanto você está disposto a investir. Se você está esperando por um item para cair para você, então você vai para um passeio áspero. Itens que valem mais de 10 Exalted Orbs são, naturalmente, extremamente raros e, enquanto eles aparentemente continuam caindo para outros jogadores mais do que eles fazem para você há uma maneira de aumentar suas chances de conseguir um. Chance Orbs tem uma minúscula possibilidade de transformar um item branco em um único, assim que usando o orbs em brancos particulares pode ser uma boa estratégia para maximizar o seu tempo de cultivo. Existem vários itens de alto valor que eu quase sempre 8220chance8221, e eles incluem: Placa Gloriosa 8211 se transforma em Kaom8217s Heart (valor acima de 30 Exalted) Occultist8217s Vestments 8211 Vira Shavronne8217s Wrappings (valor em torno de 50 Ex unlinked, até 80 se 6L) Também chances em Infernal Mantle que vale muito menos Siege Axe 8211 pode ser chanced para Soul Taker. Avaliado em 50 Exaltado dependendo do rolo Arco da Espinha 8211 Voltaxic Rift arco, avaliado em mais de 50 Ex Nota: os valores aproximados são baseados em preços de liga Standard. Estes são todos alguns dos melhores itens em jogo e altamente valorizados por muitas construções de árvore de habilidade, e raras o suficiente para justificar seus preços extremos. Ao cultivar Merciless Docks você deve ver pelo menos 2-3 eixos de cerco em uma corrida solo, e Occultist8217s Vestments são um pouco mais raro, mas ainda bastante freqüente. Placas gloriosas e arcos da espinha podem cair em docas ou Lunaris também, mas eles caem mais regularmente, uma vez que você entrar em 68 mapas agrícolas. Outros itens de maior valor ainda vale a pena ser Hubris Circlets para Crown of Eyes. Pesadelo Bascinets para Bringer da chuva Devoto8217s Devoção. Corrente para Auxium. Mitts do assassinato para Thunderfist. E Anel Amethyst para Ming8217s Heart e Death Rush. Todos estes valem entre 10 e 30 Ex em média. There8217s ainda mais itens que você poderia tentar sua sorte com: Champion Kite Shield para Aegis Aurora, Sinner Tricorne para Alpha8217s Howl, Anel de Ouro para Andvarius, Archon Kite Shield para Prism Guardian, Prophecy Wand para Void Battery, Slaughter Knife para Bino8217s Kitchen Knife, Imperial Bow para Lioneye8217s Glare e Sapphire Ring para Dream Fragments, embora alguns destes não podem valer a pena tanto para fazer valer a pena. Alguns destes itens têm certos requisitos iLvl (ver wiki), por exemplo, para obter Thunderfist como uma gota you8217d necessidade iLvl 76: usando Orb of Chance ignora esses requisitos para que você poderia chance Thunderfist mesmo em níveis mais baixos item. It8217s foi dito there8217s aproximadamente um 1: 1000 disparou a Chance um artigo original. Embora I8217m pessoalmente muito além desse número e ainda tem que ver um, considerando a proporção de Chance para Exaltado (no momento de escrever este 220: 1) é um gambito I8217m disposto a tomar. Mesmo que fosse uma chance de 1: 4000, no mínimo, seria mesmo em valor, portanto, tornando este um esforço legítimo para obter itens altamente valorizados. A probabilidade de estes itens exclusivos caindo provavelmente não é melhor, então você basicamente apenas dobra a possibilidade de obtê-los. Outra vantagem para chancing é que você pode até obter um item Rare decente. Dica: Eu costumo levar 10-15 Chance Orbs em meu inventário, juntamente com WisdomPortal Scrolls para que eu possa imediatamente Chance os itens e soltá-los para que eles não tomam qualquer espaço desnecessário. A próxima vez que você passar por estas placas, vestimentas, eixos ou arcos considerar os números e fazer uso de todos os Orbs of Chance que você acumulou. Existe uma possibilidade que valerá a pena. E um dia quando seu caráter é todo brilhante e rico ser certo recordar recordar-me um corte de seus lucros. Se não. 22 de agosto de 2017 Author: Admin I8217ve jogado caminho do exílio há mais de 6 meses e I8217ve gostei bastante. Depois de algum tempo, embora você comece a notar vários problemas com qualquer jogo e PoE não é diferente, apesar de ainda estar em beta. Existem alguns aspectos do jogo que são apenas frustrantes ou confusos e, ultimamente, tem me enfurecido de vez em quando. Here8217s minha lista superior de edições que eu tenho com este jogo. 1. Negociação Não é de admirar que cheia de pessoas tentando negociar. Para um jogo baseado tanto em loot fazendo negociação com outros jogadores tão inconveniente é um movimento misterioso na minha opinião. É cada vez mais irritante para mim tentar e negociar moedas para outros jogadores. Normalmente, envolve-me spamming pelo menos cinco canais comerciais diferentes apenas para ser respondida por jogadores que estão apenas tentando tirar vantagem de mim, o que equivale a scam borderline. Por alguma razão, todos esperam um rendimento de 30 ou mais lucro nas trocas de moedas e até se recusam a negociar por uma proporção razoável. Eu costumo passar uma ou duas horas apenas sentado distraidamente em Sarn apenas esperando por alguém para oferecer uma relação comercial regular. E eu nem deveria mencionar itens comerciais. A menos que você tenha um Unique valioso ou um GG item chances são você won8217t vendê-lo. Novamente, mesmo com itens um pouco valiosos que valem a pena alguns GCPs you8217ll passar horas spamming canais apenas para ser respondido por ofertas de 1 Alchemy e tal. Não é nenhuma surpresa que a janela das partes públicas seja carregada com pessoas vendendo e comprando itens e moeda, quando não há nenhum sistema alternativo no lugar para facilitar negociações mais convenientes entre os jogadores. Além disso, fazer tópicos fórum com lojas e ou contando com serviços de terceiros para ajudá-lo a vender itens é apenas ridículo para qualquer jogo. GGG mencionou que algum tipo de um sistema negociando será posto no lugar antes da liberação do game8217s, e aquele can8217t vem qualquer mais cedo. Para aqueles hardass jogadores que estão a favor do sistema de comércio atual, tudo o que posso dizer é Diablo II foi lançado há mais de uma década e it8217s tempo para você seguir em frente. Negociação via fóruns ou chat doesn8217t fazer negociação impossível, apenas inconveniente. GGG deve encorajar os comércios, em vez de atrapalhá-los, mas isso é apenas o meu 2c. A melhor solução seria adicionar uma casa de leilão, pelo menos para a liga Casual Standard. It8217s um sistema comprovado para a negociação em jogos online e it8217s improvável seria uma implementação difícil. 2. Dependência de Kaom8217s Heart Edit: corrigido no patch 1.0.0. Saúde de caráter base aumentou, Kaom8217s Coração para 500 saúde. Felizmente ele caiu para mim, caso contrário I8217d ainda fazenda para ele depois de 6 meses de jogar. Atualmente meu build doesn8217t fornecer muito espaço para remover Kaom8217s. Ao significativamente nerfing saúde bônus da árvore de habilidade passiva em um patch recente GGG tem na minha opinião cometeu um erro enorme. Antes que você pudesse ter insanamente alta saúde e verdade ser dito que precisava ser reduzida, mas através da redução de nós de saúde na árvore de habilidade agora estou ainda mais dependente do uso de Kaom8217s Coração. Ao removê-lo com o meu equipamento atual I8217m deixou com 2.700 de saúde que não é o suficiente para o mapa de alto nível de agricultura. E não há alternativa: com os antigos valores de saúde no meu passivo eu poderia ter 4.000 HP com bastante facilidade e usar Kaom naquele ponto não seria obrigatório, de fato, eu o removiria com prazer. Não parece bem que um estilo de jogo inteiro seja viável apenas por causa de um item. Qualquer um que joga melee builds muito provável tem que obter Kaom8217s ou risco de morrer muito frequentemente. Uma solução seria reduzir a saúde bônus Kaom8217s pela metade, mas aumentar os nós de saúde na árvore passiva para os montantes anteriores. A probabilidade de que isso aconteça é extremamente escassa. 30 dias de jogo e eu ainda can8217t pagar isso. Isso pode sair da maneira errada, mas I8217ll inclui-lo de qualquer maneira, uma vez que me frustra muitas vezes crença. Primeiro de tudo, não me importo em cultivar e moer, na verdade, acredito que é um aspecto do jogo que me mantém em ação. I8217m sempre esperançoso para obter um item valioso ou, pelo menos, fazenda suficiente moeda para comprar um. No entanto, quando você está cultivando 30 horas por semana e não obter nada fora dele, mas alguma moeda de baixo valor que você começa a ficar cada vez mais irritado com a futilidade do tempo investido. Roubar um item incrível é divertido, ele me mantém jogando, mas moeda de cultivo, espero ser capaz de pagar um dia algum tipo de me põe fora. Se você pudesse obter moeda de forma mais consistente, em seguida, jogar por horas a fio seria sentir mais gratificante. Uma solução possível seria certificar-se de que para (exemplo) a cada 5 mil mobs você matar em mapas suas chances de obter um exaltado Orb aumento exponencial até ao ponto onde uma queda é quase garantido. Isso tornaria a agricultura mais consistente em termos de valor ganhado e torná-lo pelo menos um pouco mais suportável. Só na semana passada eu fiz bem mais de 100 68 corridas de mapa e não consegui nada fora disso o loot mais valioso que eu tenho é um par de Regret e Chaos Orbs. Vendendo centenas de itens raros para Alterações e pegando todos os ganhos chromatic únicos won8217t me chegar perto de Soul Taker a qualquer momento em breve. Aqui é algo para colocar as coisas em perspectiva para você. Eu tenho 40 dias jogados (that8217s 960 horas passadas no jogo) e tudo o que tenho para mostrar é um valor líquido total de 50 Orbs Exaltado (metade do que é devido a uma gota de sorte). Mal o suficiente para comprar dois itens GG Unique para a minha construção, Kaom8217s Coração e Soul Taker. É que uma recompensa razoável pelo tempo investido Path of Exile tem inúmeras personagens constrói I8217d amor para experimentar, mas it8217s tão malditamente caro. It8217s não é suficiente para simplesmente nível de um personagem de 80, você precisa gastar horas em horas agrícolas mapas de itens específicos para torná-lo viável. Cultivar centenas de mapas também me leva a meus próximos dois pontos. 4. Nivelamento passado 85 Don8217t me interpretem mal, nivelamento de 100 deve ser quase impossível e inalcançável para apenas alguns, mas que pode dedicar uma quantidade gigantesca de tempo e esforço que leva. Mas ficar preso no nível 85 ou assim (ou 87 no meu caso) se sente como I8217ve ainda chegar 8220high-level8221. Eu gosto do fato de que os níveis são sempre a cenoura em uma vara e it8217s apenas uma das razões pelas quais eu manter o logon. Mas a menos que você tenha acesso a 73 mapas nivelamento passado 87 é quase impossível. Eu recebo menos de 1 do meu nível para uma execução de mapa completo, e as chances são cada 10-15 execuções I8217ll fazer algo estúpido e morrer só para perder 3-4 horas de jogabilidade, a experiência sábio. Chegar a esses mapas requer uma enorme quantidade de moeda ou amigos com enormes quantidades de moeda, nenhum dos quais I8217m em abundância. Começar a abundância de 72 mapas para ser capaz de fazenda consistentemente é um problema completamente diferente. 5. Manter o mapa de piscinas Todos os meus 66 e 67 mapas. Eu mal tenho qualquer nível superior, porém, e mesmo quando eu faço eu rapidamente correr para fora. Os únicos mapas que eu sempre consegui ter muitos são 66s. Um par de semanas atrás eu gastei um exaltado para comprar 68 mapas apenas para tentar chegar um pouco mais perto de mapas de nível mais alto, novamente. Eu consegui transformar esses 60 mapas em cerca de cem total, mas agora I8217m quase fora de 68s. Eu consegui cerca de quinze anos 69 e seis anos 70, mas eu rapidamente ficou sem esses. Sustentar um pool de mapas de alto nível para mim parece impossível se o RNG não estiver a seu favor. Francamente, gastar 4 Chisels e alguns Scouring Alchemy Orbs para obter 80 quantidade é um investimento perceptível e, em seguida, não recebendo um único mapa drop é irritante. Ainda ontem eu estava em algum grupo público fazendo blue 70 mapas para uma hora ou assim eo cara sempre tem 1-2 mapas de nível 70 em cada corrida única apesar de quantidade extremamente baixa (normalmente cerca de 20). Eu tentei comprar 70 mapas, eu laminados labirintos e 100 quantidade e whatnot e se o RNG doesn8217t favor você faz absolutamente nenhuma diferença. Mais cedo ou mais tarde, volto a cultivar 66 mapas, na esperança de obter alguns 67s ou 68s, durante todo o tempo gasto moeda para rolar os que mal recebe de volta o meu investimento. Pelo que eu posso reunir a maioria dos jogadores começar a ter problemas com a manutenção de suas 72 piscinas mapa eu posso parecer chegar mesmo perto desse nível. Considerando que não tenho nenhuma experiência com os mapas, eles também se sentem completamente fúteis, e eu também poderia cultivar Docks ou Lunaris. Basicamente, não parece certo que, a menos que você tenha amigos em lugares altos, você está sendo negado a experiência final completa. 6. Magic Find Eu sinto it8217s injusto que ter Aumentado Item Quantidade amp Raridade é exclusivo para praticamente uma construção no jogo. Se esta tendência continua Sporkers estão indo logo ser jogado pela metade da população, ea popularidade das construções não é em nenhuma maneira surprising. It8217s barato para começar com e requer praticamente nenhuma estatística defensiva todo o tempo cedendo moeda em uma taxa consistente. Com todas as outras árvores de habilidade, sua engrenagem deve se concentrar em estatísticas defensivas e ofensivas, e os Sporkers só precisam obter IIQIIR e they8217re mais do que pronto para Merciless Docks. Eu odeio trazer outro jogo para a discussão, especialmente um tão odiado pela comunidade PoE, mas Diablo III tinha um sistema interessante implementado em um patch posterior, onde Magic Find era uma estatística de caráter base dependendo do nível, em vez de ser exclusivamente adquirida através de equipamentos. Considerando alguns dos outros pontos que eu esbocei acima talvez tal sistema não estaria completamente errado também no Caminho do Exílio, porque começar a engrenagem com a saúde, as resistências e os danos é duro bastante sem ter que pensar IIQ amp IIR também. 7. Filtragem de itens Em alguns mapas, isso cobre toda a tela. Boa sorte para encontrar valiosos brancos desta forma. Se você já fez Coward8217s Trial você sabe por que há uma necessidade de item opções de filtragem. Às vezes, há muito roubo que você literalmente não pode ver ou pegar porque ele vai sobre os limites da tela. Mesmo em mapas regulares há muitas vezes dezenas de monstros e um chefe no mesmo lugar e você tem que gastar um minuto apenas olhando para o loot e ver se there8217s qualquer coisa que você perdeu. Eu provavelmente peguei mais itens de 6 soquetes porque alguém perdeu o gigante blob de texto em vez de tê-los realmente queda para mim. Antes de implementar as opções de alocação de loot, você poderia pelo menos filtrar itens brancos, agora é tudo ou nada. Um filtro de item personalizável para itens brancos e azuis seria definitivamente uma adição bem-vinda para o jogo e eu possivelmente posso ver alguém reclamando sobre ele. No jogo de planejamento de habilidade passiva habilidade, mais escolhas de gema, moedas inúteis (Glassblower8217s, Transmutação, Aumento), estatística de precisão (mecânico terrível), redação mais clara (8220More8221 e 8220Increased8221) 8230 Esses são apenas alguns dos menores problemas que maio ou maio Ser corrigidos, melhorados ou implementados com o tempo. O jogo ainda está em versão beta e GGG disse que várias vezes o Path of Exile é destinado a jogadores de 8220hardcore8221, mas eu posso ajudar, mas lamento sobre algumas das coisas que me irritam diariamente. As 7 questões descritas que tenho com o jogo são mais uma mudança de qualidade de vida do que tornar o jogo excessivamente casual, pelo menos, como eu me sinto sobre isso. Um par de anos atrás, eu perguntei Chris de GGG para um pequeno favor e, embora ele não tinha razão, ele era muito próximo. Para alguém tão ocupado como I8217m certeza que ele está a tomar o tempo do dia para me acomodar é sem precedentes e apenas uma das razões pelas quais eu don8217t se sentir mal quando compra efeitos de arma e stash pacotes de guia. Eu observei a maneira como ele e o resto da empresa interagem com a comunidade, e gostava muito da maneira como fazem negócios. Eu admiro sua paciência e invejo seu bem merecido sucesso. Mas não o seu público-alvo: um jogador casual e eu tenho certeza de que algumas das minhas opiniões diferem do que a maioria da comunidade sente. It8217s as pequenas coisas que fazem um grande jogo e Path of Exile já está lá. Mas há sempre espaço para a melhoria e I8217m certamente esperando que alguns dos peeves que eu tenho será eventualmente abordado. O que irrita você no caminho do exílio Eu tenho perguntado recentemente sobre o aumento da quantidade de item e aumento de estatísticas de Raridade de item e como eles funcionam tão esperançosamente este post curto irá explicar alguns conceitos básicos para novos jogadores. É uma das muitas mecânicas de jogo que os novos jogadores parecem ter dificuldade em descobrir no início, embora não seja tão complicado quanto possa parecer. Nota: IIQ e IIR combinados são muitas vezes referidos como MF 8211 Magic Find. What8217s Aumento da quantidade do item Aumento da quantidade do item (IIQ) afeta o número de itens lançados pelos monstros que você mata. Como um exemplo básico com 100 IIQ significaria que você tem o dobro de itens. IIQ afeta não só o equipamento cai, mas também moeda, e geralmente é considerado muito mais valioso do que IIR. Raridade (IIR) basicamente determina se o item caiu será normal (branco), magia (azul), raro (amarelo) ou único (marrom, laranja, ou o que quer que pareça). Ter 100 IIR significaria que você tem duas vezes mais itens raros e mágicos do que você normalmente faria. A principal diferença é que o IIQ aumenta todas as quedas, enquanto o IIQ só aumenta a sua chance de obter itens raros. Qual é a qualidade do item Não há estatísticas que afetem a qualidade do item O texto no Caminho do Exílio pode levar algum tempo para envolver a cabeça ao redor no início, mas não há estatísticas que afetem se os itens descartados terão Qualidade neles. Se gemas, itens e frascos têm qualidade sobre eles é pura chance. Embora tecnicamente ter mais IIQ iria aumentar a quantidade de itens caiu, aumentando assim as suas chances de obter mais itens de qualidade. IIQ é melhor que IIR IIQ é geralmente considerado melhor do que IIR, mais importante porque afeta taxas de queda de moeda, bem como equipamentos. No entanto, se you8217re focando MF alta você deve tentar obter uma boa mistura de ambas as estatísticas, por isso, se você tem cerca de 50 IIQ tentar obter pelo menos 150 IIR para ir com ele. Ter uma quantidade elevada de IIQ ou IIR em vez de ambos pode ser benéfica, mas raramente tanto quanto ter ambos. Observe que se você estiver cultivando principalmente em grupos com mais IIR é melhor, já que um grupo completo já tem 250 IIQ (excluindo qualquer bônus de mapas, se aplicável). Se você preferir cultivar sozinho ou então obter uma mistura de ambas as estatísticas, ou considerar ficar IIR alta se você quiser uma maior chance de obter anéis raros e amuletos para a receita Chaos vendedor. Quanto IIQIIR você deve ter Dual Spark Totem é atualmente a principal construção que se concentra em alta MF. A maioria das outras construções de árvore de habilidade tem que se concentrar em demasiados outros stats para ser capaz de pagar MF alta também. Os jogadores com algumas das melhores artes disponíveis têm 150 IIQ e 450 IIR, que é considerado um montante extremamente elevado. É possível alcançar quantidades elevadas de IIQIIR em outras construções mas it8217s ridiculously caras e para a maioria de jogadores first-time fora de alcance. Na maioria das construções de personagens que têm qualquer MF não é considerado obrigatório de forma alguma. Jogadores de alto nível geralmente cultivam em grupos onde apenas um jogador tem alta MF e he8217s aquele que termina a maioria dos monstros, enquanto outros se concentram em danos. Você deve sempre priorizar estatísticas altamente defensivas seguidas por danos, e qualquer MF que você conseguir obter é útil, mas secundário. Sim, o IIQIIR do jogador que lida com o golpe de morte em um monstro é o único que conta Normalmente, quando você atinge um determinado limite onde você pode limpar docas ou mapas de baixo nível com facilidade você pode considerar a obtenção MF. Mesmo tendo 50 IIQ e 100 IIR lhe dará um aumento notável em itens e moeda: a maneira mais fácil de perceber é quando você começa a ficar sem Wisdom Scrolls. Conclusão Embora haja retornos decrescentes em quantidades elevadas de IIQ e IIR não há ponto doce: quanto mais você tem o melhor. Se você pode optar por ter IIQ ou IIR, IIQ é pelo menos duas vezes mais valioso, mas se você decidir construir um personagem com MF alta, em seguida, concentrar-se em obter ambos não apenas um. Para o solo, o IIQ é melhor que o IIR. Espero que este guia curto o ajude a entender melhor a quantidade ea raridade. Se você tiver dúvidas ou pensamentos, atire nos comentários abaixo do caminho do exílio 23 Na semana passada, anunciamos que o conteúdo Atualização 2.6.0 apresentará cinco novos exilados desonestos ao jogo Este fim de semana estavam realizando uma venda em todos os cinco de seus equipamentos e também Oferecendo a oportunidade de obter um livre Stormcaller Mystery Box quando você gasta qualquer quantidade de pontos na loja. Esta é também a sua última chance de conseguir uma Stormcaller Mystery Box antes de deixarem a loja quando a Breach Challenge League terminar na próxima semana. Clique aqui para ver as novidades 22 A Atualização de Conteúdo 2.6.0 inclui uma longa lista de mudanças no equilíbrio do jogo. Nossa principal intenção é habilitar melhor uma seleção maior de tipos de compilação poderosos e escolhas de habilidade. Muitas das mudanças mais extremas nos sistemas centrais foram mantidas até a queda de Oriaths beta, enquanto 2.6.0 terá um foco mais forte em melhorar underused passives, tipos da arma, artigos originais e habilidades (com um foco em suas jóias do ponto limite). Essas mudanças serão todas combinadas para criar uma grande seleção de novas versões para testar. Rory, um Designer de Jogo Sénior, escreveu um Manifesto de Desenvolvimento para esboçar essas mudanças. Caminho do exílio , , . 8,8 IGN Diablo 3. PC Gamer Magazine Outubro de 2017 -,. - benzóico. Caminho do exílio . Ação RPG. Pay-to-Win. 7:,,,,,. ,. . - benzóico. - benzóico. ,. Caminho do exílio . - benzóico. ,, PvP. Caminho do exílio . . ,. - benzóico. Pagar-para-Ganhar,. . O que torna Chelsea Manning - cuja sentença por vazamento de arquivos militares e diplomáticos classificados foi trocada terça-feira pelo presidente Barack Obama - diferente de Edward Snowden, que não será perdoado por suas revelações da Agência de Segurança Nacional classificada Qualquer coisa que a Casa Branca possa ter dito, não é apenas o grau de segredo dos documentos vazados, o argumento de culpa de Manningx2019s ou sua transição de gênero. A diferença mais importante é simplesmente a seguinte: a liberdade de Snowdenx2019s representa uma ameaça fundamental para os sistemas de segurança nacional e justiça criminal dos EUA. Snowden wonx2019t ser perdoado porque hex2019s demonstrou lacunas graves em ambos os reinos. Se ele estivesse na prisão hoje, no entanto, por sua escolha ou de outra forma, há uma boa chance que ele teria sua sentença comutada. A comutação da sentença de Manningx foi sobredeterminada, no verdadeiro sentido dessa palavra: O único efeito é devido a múltiplas causas, qualquer uma das quais poderia ter feito o trabalho por conta própria. A sentença era surpreendentemente longa para um leaker. Veio depois de Bradley Manning, como o exército privado foi chamado, essencialmente, se atirou à mercê do sistema de justiça militar, declarando culpado de menores acusações - e foi então condenado por maiores, incluindo a ajuda ao inimigo. E a transição de gênero de Manningx2019s torna seu encarceramento politicamente complicado e praticamente desafiador para o Departamento de Defesa, que deve tratá-la não apenas como um indivíduo, mas também como um símbolo do movimento de direitos transgêneros. O que tudo isso significa é que a verdadeira questão é por que Manningx2019s pena de 35 anos foi comutada. Itx2019s porque Snowden isnx2019t obter semelhante consideração. E aqui a resposta deve vir não do significado social do ato de Snowdenx2019s, mas do significado político de como ele o puxou fora - e onde hex2019s acabou. Ao contrário de Manning, que não fez nenhuma tentativa de fugir após seu crime, Snowden planejado sua fuga antes da divulgação de seu material, tendo uma licença e voando para Hong Kong. Sua fuga mostrou que um contratante do governo com acesso a informações classificadas poderia razoavelmente esperar para fugir - algo que não era nada óbvio antes. As subseqüentes aventuras de Snowdenx2019 mostraram os limites do sistema de justiça criminal norte-americano na busca de suspeitos no exterior. Os Estados Unidos apresentaram o que consideravam um pedido válido de extradição ao governo de Hong Kong, com base em um mandado de prisão norte-americano. Mas autoridades de Hong Kong deixaram Snowden embarcar em um avião para Moscou de qualquer maneira, alegando que o pedido de extradição não era totalmente válido sob suas leis. Porque Hong Kong é controlada pela China, a decisão de permitir que Snowden saia olhou para o mundo como uma decisão do governo chinês os níveis mais altos - e presumivelmente era exatamente isso. A China, um dos principais adversários dos Estados Unidos no domínio da segurança nacional, estava sinalizando que, embora não quisesse internalizar os custos de manter Snowden em seu território, estava mais do que feliz em mostrar o nariz aos EUA enquanto passava o problema para Rússia. Isso pode não ter sido um prejuízo fundamental para a segurança nacional dos EUA, mas certamente foi um insulto. Demonstrou dolorosamente os limites da influência dos EUA além de seu território soberano. A decisão do presidente Vladimir Putinx de deixar Snowden permanecer na Rússia foi ainda mais longe. O governo dos Estados Unidos tinha então definitivamente revogado o passaporte de Snowdenx2019s, tornando as viagens mais difíceis. Putin sem dúvida teria trocado Snowden com os americanos se tivesse servido seus interesses. Mas Putin julgou, corretamente na minha opinião, que permitir que Snowden viva e se mova abertamente na Rússia deu a esse país uma vitória global de relações públicas. Em todo o mundo, Snowden é visto menos como um criminoso e mais como alguém impulsionado pelo motivo de liberdade de informação. Para um líder como Putin, que tem reprimido a liberdade de expressão interna durante o seu mandato, é uma bonança a ser vista como a proteção de um herói de liberdade de expressão. O status simbólico do Snowdenx2019s é correspondentemente caro para os EUA que gostariam de se apresentar como um campeão da liberdade de expressão e ainda é visto para buscar a prisão e prisão de um dos mais famosos disidentes do mundo. Se Snowden estivesse na prisão no EUA. Obama poderia comutar sua sentença ou até mesmo perdoá-lo e ser visto como magnânimo. Mas, enquanto Snowden estiver em liberdade, desrespeitando a lei americana ea capacidade americana de capturá-lo, o perdão não pareceria um golpe para a liberdade de informação. Pareceria uma fraqueza. Portanto, não preste atenção ao argumento de que as divulgações da Manningx2019s eram de alguma forma menos prejudiciais aos EUA ou que os documentos que ela revelou foram classificados apenas para o nível x201Csecretx201D. Os cabos diplomáticos que Manning vazou destruíram não só muitas relações diplomáticas, mas também, sem dúvida, a prática do Departamento de Estado confidencial de escrever por cabo. Os vazamentos militares puseram em perigo as vidas dos soldados americanos no campo. In contrast, Snowdenx2019s leaks related to surveillance programs whose existence was broadly assumed by national security experts and very probably by terrorists as well. After all, the U. S. governmentx2019s aspiration to x201Ctotal information awarenessx201D was public already in 2002. Whatx2019s more, Snowdenx2019s leaks arguably achieved some valuable public purpose by revealing surveillance that was legally questionable or outright illegal. Itx2019s far from clear that any of Manningx2019s leaks had any positive effect on the U. S. or improved the lives of American citizens. Nor is the admission of guilt important as a distinction: Snowden hasnx2019t denied what hex2019s done. What makes Snowden unpardonable is that, for now, hex2019s getting away with it. If his long-term goal was to live an ordinary life in the U. S. he probably should have turned himself in and emphasized his patriotic goals. It wouldx2019ve been a risk -- but the commutation of Manningx2019s sentence strongly suggests that the risk would have paid off for Snowden. Instead hex2019s stuck with exile -- unless Donald Trump sees things differently from his predecessor. This column does not necessarily reflect the opinion of the editorial board or Bloomberg LP and its owners. To contact the author of this story: Noah Feldman at nfeldman7bloomberg To contact the editor responsible for this story: Stacey Shick at sshickbloomberg Noah Feldman is a Bloomberg View columnist. He is a professor of constitutional and international law at Harvard University and was a clerk to U. S. Supreme Court Justice David Souter. His books include Cool War: The Future of Global Competition and Divided by God: Americas Church-State Problem -- and What We Should Do About It. Read more Most Popular View Contributors
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